
はじめまして、大阪の堕天聖よ。
今回は初めてMomodoraを遊んだから、レビューを書いておくわ。
……みたいな感じで書き出しだけこうするけど、あとは普通にレビューを書くね。
ドットの雰囲気が良い感じで出ていて、アクション要素もスピード感もあってやりごたえあり。
複雑な操作も無くシンプルだからこそ、戦闘に持ち込む装備だったり、一つ一つのアクションが重要になっていて良い塩梅。
また、それほどマップは広くなく、マップから隠し通路もわかるのでサクッと遊ぶのにちょうどよいスケール感で良かった!
ただ、実績はなかなかに骨太で、隠しアイテムの収集はヒント(装備すると隠しアイテムに近づくと音がでる装備)があっても、分かり辛く難しいところに隠してあったり、
雑魚敵を倒さない、一度もゲームオーバーにならない、という実績はやってみると道中がかなり大変だったり、
1度ダメージを食らうとゲームオーバーになる(くらい体力が低くなるモード)クレイジーモードのクリアが実績だったりするので、トロフィーコンプはそれなりに難しいが、めちゃくちゃに時間がかかるものも無くその点も遊びやすくてよかった。
ついでに、キャラクターもすごく可愛い。
すごく重要。
Steamで買ったけど、いろんなプラットフォームで出ているので気になった方はぜひ遊んでね。
需要がありそうだったらトロフィーコンプに向けての攻略記事なんかも作るからよろしくね。
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